- Üdv Asztrál Kalózok! Az elmúlt héten bemutattuk az új és izgalmas harmadik réteget, amely még a legbátrabb kalandozókból is kihozza az anyjuk után síró kisgyereket. Igen, ez így van, jobb ha elkezded a felkészülést ezekre az új kalandokra! Viszont el sem akarunk nagyon bátortalanítani, hiszen mindig van lehetőség, hogy új erőt és hitet meríts! Lehet, hogy már felfedezted az Isle of Revelations sötét földjeit és megtapasztaltad a misztikus energiákat, melyek a dark citadelt veszik körül. Ez lesz a hely, ahol a belső démonjaid kell legyőznöd, ahol megtisztul a lelked és eggyel közelebb kerülsz a tökéletességhez. – De hogy tehetem mindezt? – Nos, meg kell találnod a mestered és feltárni az ősi rítust, melynek neve:

REINKARNÁCIÓ (REINCARNATION)

- Ez a rítus lehetővé teszi minden 46. szintet elérő játékosnak, hogy elkészítse az adott karakter reinkarnációját, miután Klavdia Kalugina tanításai mesterévé válnak, akit Tka Rik barlangjában az Isle of Revelations területén találnak.

- Az inkarnáció és a felmenője nem feltétlenül osztozik egyazon külsőn, fajon és klasszon, viszont több hasznos tárgyon és képességen igen, melyek az inkarnáció megformálódását fogják gyorsítani.

- Ahogy már mondtuk bepillantást engedtünk a 3. rétegbe és most itt az idő, hogy megismerjétek a szerkezetét az új rendszereknek, melyekkel a Sarnauti kalandok során találkozhattok.

- Amikor eléred a 46-ot elérhetővé válik az újjászületés rendszere és létrehozhatsz egy másodlagos karaktert, mely teljesen összekapcsolódik a fő karaktereddel. Ez nem lesz egyszerű, ugyanis tesztek során kell átmenned Tka Rik barlangjában, de amint átjutottál ezeken, a felmenő és az inkarnáció a következő dolgokat osztja meg egymással:

- Minden tárgy ami a Butikból származik

- Minden tárgytól kapott bónusz, ami Radiant Strongbox-ból származik.

- A Mountjaid, beleértve az eleségüket is.

- A táskád

- A bankod

- A rúnáid

- Az aranyad

- A patrónusod

- Az asztrál hajód

- A Myrrhád

- Tehát, ha van néhány szerencse elixíred, tegyük fel beteszed az Admiral’s Haversack-ba a 46-os fő karaktereddel, az új inkarnációd nem csak a táskán fog osztozni, az elixírt is elfogyaszthatja. Tényleg mekkora szerencse! És most jöjjön, miként mész keresztül az újjászületés rendszerén.

- Mikor a karaktered eléri a 46. szintet eljön az idő egy újabb kitérőre az Isle of Revelations-re, nem csak azért, hogy újabb titkokat tudj meg Sarnautról, hanem mert itt kezdődik a folyamat, melynek révén új képességre tehetsz szert. Ezt úgy tudod elérni, hogy megkeresed Veronika Gipitskaya-t a Director’s Citadel-ben, és végrehajtod az utasításait, hogy felkészülj a reinkarnáció rítusára. De vigyázz, ezek a feladatok olyan dolgokat is magukban foglalnak, mint visszatérni Tka Rik barlangjába és túlesni a kitartás tíz próbáján, emellett teljesíteni egy tesztet, ahol megmérgezed magad, mielőtt démonokkal és Tep követőivel szállsz szembe. Más szóval, ez nem az ijedősöknek való.

- Ha mindezt teljesítetted az inkarnációd egy egyszerű látogatással kiválaszthatod a frakciód Reinkarnációs mesterénél.

- Látogasd meg Novográdban Mara de Doucer-t, vagy Sarang Bisanu-t Nezebgrádban, akik a következő választási lehetőségeket kínálják.:

- Váltás a felmenőd és az inkarnáció között.

- Az inkarnációd megalkotása.

- Az inkarnációd törlése.

- Tanulj közös képességeket a felmenő és az inkarnáció között.

- Választhatsz hogy a reinkarnációs hatással vagy nélküle játszol.

- Ha az inkarnáció alkotást választod, automatikusan egy karakteralkotó képernyőre kerülsz. Itt választhatsz a frakciód fajai közül, és a számodra elérhető inkarnációkból. Mikor a kurzort egy klassz fölé viszed megtekintheted mely képességekre fogsz szert tenni, mind a felmenőddel, mind az inkarnációddal. A fenti pillanatképen a fő karakterem egy Mage és mikor a lehetséges választások közül a Champion-t választom inkarnációnak megmutatja mikre teszek majd szert:

- És most jöjjön egy hasznos útmutató a karakterednek elérhető összes képességről:

Warden:

1. Bee Swarm – Egy csapat méh idéződik, melyek 5másodpercenként sebzést okoznak, emellett a célpont félelmében elmenekül. Újratöltési idő: 1perc 35mp
2. Natural Balance – Egyenlőre osztja a parti összes életerejét, mindenkinek egyformán elosztva. Újratöltési idő: 3perc

Mage:

1. Stone Barrier – 7 kő blokáddal vesz körül 15 percre, melyek elnyelik a fizikai sérülést. Újratöltési idő: 45mp
2. Elemental Shield – 5 mágikus pajzzsal vesz körül 15 percre, melyek elnyelik a Fire, Frost, Lightning, Acid, Holy, Shadow, és Astral sebzést. Újratöltési idő: 45mp

Summoner:

1. Howl of Death – Sebzést okoz, emellett csökkenti a célpont mozgási sebességét 50%-al, 5mp-re. Újratöltési idő: 30mp
2. Fear – A célpont félelmében elmenekül 6mp-re. Újratöltési idő: 45mp

Paladin:

1. Strike of Justice – Nekirohansz a célpontnak és sebzést is okozol. 2mp-re bénítod az ellenfelet, mialatt nem mozoghat és nem használhat képességeket. Újratöltési idő: 20mp
2. Vengeance – Megnöveli a sebzésed 20mp-re, vagy a következő 10 varázslatra, ha egy parti tag meghal. Újratöltési idő: Nincs

Healer:

1. Divine Foresight - Egy baráti célpontra ható bűbáj, mely gyógyítja ha a célpont HP-ja 35% alá esik. Újratöltési idő: 3 perc
2. Holy Shield – Egy szent pajzzsal vesz körül, ami ellenállóvá tesz 6mp-re minden sebzéstől. Ezalatt nem használhatsz olyan varázslatot, amely fegyvert igényel. Újratöltési idő: 5 perc

Psionicist:

1. Telekinetic Pull – Minden ellenséget egy 20yard sugarú területről egy kiválasztott helyre vonz. Fellöki az ellenfelet és 30% eséllyel 2mp-re megbénítja. Újratöltési idő: 1 perc
2. Choke – Negatív energiák csatornája, ami 2mp-enként sebzést okoz 8mp-en át és a célpont mozgási sebességét 50%-al csökkenti ezalatt. A Choke sikeres elvégzése után a célpont 5mp-ig nem képes varázsolni. Újratöltési idő: 24mp

Scout:

1. Sprint – 5mp-re megnöveli a mozgási sebességed 50%-al. 25%-al csökkenti az alap mozgási sebességed 3mp-re a Sprint végeztével. Újratöltési idő: 1perc
2. Recoil – Lehetővé teszi, hogy 20yardot hátraugorj és 2mp-re teljesen megbénítsd az ellenfeled. Újratöltési idő: 30mp

Warrior:

1. Terrorize – A célpont mozgásképtelenné válik 8mp-re mialatt támadó varázslatot sem használhat. Újratöltési idő: 2 perc
2. Charge - Nekirohansz a célpontnak és sebzést is okozol. A célpont mozgásképtelenné válik és nem használhat támadó varázslatot 2mp-ig. Újratöltési idő: 30mp

- Mikor létrehozol egy inkarnációt látni fogod a reinkarnációs képernyőt, ami részletezi a felmenő és az inkarnáció szintjét és nevét. Itt tudsz választani a karakterek között, első alkalommal mikor váltasz visszakerülsz Nezebgrad Sewers-re vagy Evermeet Isle-ra.

- Azok, akik szeretnék, hogy a felmenőjük megtestesüléseként ismerjék, ezen a panelen tudják kijelölni, hogy látszódjon a kapcsolat más játékosok számára is. Akik pedig rejtve szeretnének maradni, csak egyszerűen kattintsanak az Anonymous reincarnation felirat előtti négyzetbe.

- Bármikor törölheted az inkarnációd és készíthetsz egy újat. De vigyázz, ez a törlés végleges és a GM-ek sem tudnak segíteni, hogy visszaállítsák az egyszer már törölt inkarnációt. Tehát ha kiszerettél az inkarnációdból és törölni szándékozol, még egyszer gondold át, mielőtt késő lenne.

- A szintezés az inkarnációval kicsit másmilyen és egyben fáradságosabb is, mint amire eddig emlékeztél. Csak akkor kapnak tapasztalati pontot az inkarnációk, ha rajtuk van a Reinkarnációs hatás. Ez a hatás csökkenti a sebzésed és a gyógyító képességeid 33%-al, és az aktuális szinted 10%-ával csökkenti a tapasztalati pontjaid, ha meghal a karakter.

- Az inkarnációk a Reinkarnációs mesterekhez fordulhatnak, hogy elmúljon róluk a hatás és teljes értékkel harcolhassanak, azonban XP nélkül.

- A levétel hasznos például a másik frakció elleni harcok során, vagy mikor instába indulsz egy nagyobb partival. Azonban ne felejtsd el visszakapcsolni, ha ismét szintezni szeretnéd.

- Ez tehát az új útmutatód a Reinkarnációs rendszerünkhöz, amely a Júliusi Update-el érkezik meg az Allods Európai szervereire. Egyre több részletet ismertettünk már az elkövetkező frissítésről, ha még nem olvastad volna ezeket a régebbi hírek között vedd szemügyre a harmadik rétegről szóló leírásunkat is feltétlenül! Ha még ennyi sem elég az infókból, nincs más tennivalód, mint várni egy hetet, mikor elhozzuk az utolsó nagy összefoglalót, amely Tka Rik barlangjainak izgalmait fogja feltárni, ami csak rátok vár!